amritsar에서 busselton으로; 훨씬 더 많은 세계 생산 날 이야기

몇 주 전에, 우리는 Hackaday IRL뿐만 아니라 전 세계 해커 팩으로 옮겨갔습니다. 이것은 세계 생산 날이었습니다. Hackaday 상을위한 사전 게임으로서, 우리의 인터넷 경쟁에서 하드웨어를 구축하여 세계를 수정하는 경쟁. 이러한 해커 모임의 그룹은 사진을 보냈 으도뿐 아니라 작성된 것에보고했습니다. 전세계 해커 만남 주변에서 일어난 일은 무엇입니까? 너무 많은 주목할만한 것들.

공급 프레임 스타일 랩

Hackaday가 자체 해커 스페이스를 이해 했습니까? 사실이야! 우리는 8 피트 쇼핑 보트, Tormach, 우리는 방금 사출 성형을 할 수있는 장비를 가지고 있으며 분명히 인턴은 수지 프린터를 설치하는 헥타르입니다.

스타일 실험실과 연결된 진정한 숙련 된 사람들은뿐만 아니라 세계 창작일에 완전한 힘으로 나왔습니다. [Diego] Deezmaker는 로봇 근육과 맞춤형 리니어 액추에이터에서 일하면서 World의 초점이 분명히 일하는 것을 보장합니다. 모두가 LED가 장착 된 용접 / Steampunk 고글을 미러링하여 [Rich Cameron]의 빌드가 옳은 상상력을 보장합니다.

그러나 환상적인 시간은 모두가있었습니다. 그러나 이것이 3 개의 세계 생산 일 중 하나 였기 때문에 Hackaday가 공식적으로 ‘공식적으로’열리는 일이 가장 중요하거나 최선이었습니다. 세상이 많은 즐거움이있었습니다.

Amritsar, 인도

세계 생산 날은 전 세계 이벤트 주위에 있습니다. 그래서 우리는 두 번째 인구가 지구상의 많은 국가에서 몇 가지 사건을 가지고있었습니다. [inderpreet], [Shubham], [Simrat], [Navjeet]뿐만 아니라 지역 대학교의 Gndu Amritsar의 Electronics Innovation의 세계 생산 일 이벤트를 함께 둡니다. 사람들의 슬레 웨이가 왔는데 [InderPreet]는 Hackaday Prize에 대한 이야기를 제공했을뿐만 아니라 모든 재미가있었습니다.

Fablab 샌디에고

샌디에고의 멋진 실험실은 세계 생산 일 이벤트를 개최 한 세계 생산 일 이벤트를 개최 한 일자리가 정품 시간이 걸렸습니다. irl 폐쇄 장치. 이것을 보편적 인 번역가로 믿으십시오. 그러나 하나의 언어 만 화면이 있습니다. 또는 전화로 실행되는 텍스트의 목소리. 어느 쪽이든. 다른 개념은 향상된 이동성 카트, 수중 자치 로봇, 무선 통신 노드, 가압 된 조류 인큐베이터뿐만 아니라 훨씬 더 훨씬 더 많은 것을 포함했습니다.

샌디에고 멋진 실험실의 사람들은 마찬가지로 세계 생산 일 활동의 짧은 비디오를 만들었습니다. 아래에서 검사 할 수 있습니다.

SW 오스트레일리아

SW 업체들은 오스트레일리아의 남쪽 서쪽 코너에서 라이브러리를 던 졌을뿐만 아니라 라이브러리를 가득 찬 전형적인 지역뿐만 아니라 호주의 악센트로 설명 된 다른 전자 제품과 다른 전자 제품을 채웠습니다. 상황에서 당신은 궁금해합니다. 예, 해마다이 데이 데이는 시드니 밖에서 호주 방문객들이 있습니다.

지역 주최자 덕분에

세계 생산 일의 우수한 성공은 주최자 덕분입니다. 각 이벤트는 해마다이 (Hackaday) 이웃을 좋아하므로 해머를 발견하여 주최 된 시간을 발견하고 주최 한 시간을 설정했습니다.

각 이벤트 중 하나뿐만 아니라 각각의 이벤트는 독특했습니다. 그 이야기를 공유하는 것뿐만 아니라 그 개념은 물론 다른 사람들에게 영향을줍니다. 이벤트를 개최 한 모든 주최자에게 덕분에 덕분에 Joe Kim의 예술을 특징으로하는 티 셔츠를 보내는 티셔츠를 보내고 있습니다.

2017 년 세계 생산 날을 위해 상당한 성공을 기울이게 해 주셔서 감사합니다. 우리는 내년에 기다릴 수 없습니다!

HackadayPrize2017은 다음과 같이 후원됩니다.

자막에 의해 해킹

체크 포인트 연구원은 비즈니스 블로그에 게시 된 여러 비디오 플레이어에 영향을 미치는 취약점에 대한 경고입니다. 그들은 VLC, KODI (XBMC), 팝콘 타임뿐만 아니라 Strem.IO가 악의적 인 자막 파일을 통해 모두 공격에 취약하다는 것을 발견했습니다. 자막 데이터를 조심스럽게 제작하여 영향을받은 플레이어가 비디오뿐만 아니라 각 자막을 사용하려고 할 때 영향을받은 플레이어를 활용하는 모든 유형의 유형의 가제트를 통해 총 관리를 취득했습니다.

연구원에 따르면, 상황은 꽤 균일하게 보입니다.

우리는 현재 취약한 소프트웨어를 실행하는 깃발뿐만 아니라 약 2 억 명의 비디오 플레이어가 있으며, 최근 몇 년 동안보고 된 제로 저항 취약점뿐만 아니라 가장 널리 보급되고, 최근에 액세스하고,이를 신속하게 접근 할 수있게 만듭니다. (…) 데이트에 취약한 각 미디어 플레이어는 수백만 명의 사용자가 있으며, 다른 미디어 플레이어가 유사한 공격에 취약 할 수 있다고 믿습니다.

소프트웨어 응용 프로그램이 날짜만큼이나 많은 미디어 플레이어가 인터넷 저장소에서 공유하는 여러 미디어 플레이어가 즉시 자막을 다운로드 할 수있는 이유 중 하나입니다. 공격자는 연구원이 판명 된 웹 사이트의 순위 알고리즘을 조작 할 수있을뿐만 아니라 자막을 수동으로 다운로드 할 수 없도록 더 순진한 개인을 유도 할뿐만 아니라, 그의 제작 된 악의적 인 자막이 미디어 플레이어가 즉시 다운로드 한 사람들이 될 것이라는 확신을 보일 것입니다.

연구자들이 모든 소프트웨어 응용 프로그램 설계자에게 세부 정보를 공유 했으므로 모든 비디오 플레이어가 영향을받는 방법에 대해 아직 공개하지 않았지만 문제를 해결할 수 있으므로 공개되지 않았습니다. 그들은 현재의 버전에서 이미 몇 가지 문제가 수정되어 있으며 다른 일부는 여전히 조사되고 있다고보고했습니다. 세부 사항이 나오기 전에 신중하게 시스템을 업데이트 할뿐만 아니라 신중하게 시청할 수있는 훌륭한 개념 일 수 있습니다.

그 사이에, 우리는 트레일러를 볼 수 있습니다 :

Hackaday 링크 : 2013 년 5 월 19 일 일요일

레이저 커터 소유자는 [Jon]이 상당히 유용한이 온라인 박스 디자인 도구를 찾을 수 있습니다. Inkscape 상자 디자인 부가 기능보다 몇 가지 더 많은 공동 옵션이 ​​있습니다.

분명히 미국 해군은 레이저가 발생한 죽음의 불타는 더미에서 무인 항공기를 끌어낼 수있는 능력이 있습니다. [감사합니다 여호수아]

[Michail]은 트랜지스터 기반의 완전한 가산기에서 작업 해 왔습니다. 그는 디자인에 대해 배우고 싶다면 그는 향신료 시뮬레이션을 게시했습니다.

목재 Dowel, Power Drill 및 Sandpaper를 사용하여 크리스탈 클리어 LED 기관을 확산 된 것으로 돌리십시오. 결과는 우리가 손으로 성취 한 것보다 낫습니다. [고마워 Vinnie]

FPGA에서 좋아하는 Atari Jaguar 게임을 즐기십시오 [Gregory Estrade]는 Stratix-II 보드에서 실행되도록했습니다. repo에서 VHDL 및 지원 도구를 선택할 수 있습니다. 당신이 궁금한다면 당신은 그의 데모 vid를 볼 수 있습니다.

Open Space 회원 Aarhus – Risskov, 덴마크의 해커 공간은 오래된 서버 팬들과 함께 놀고 있습니다. 그들은 그들을 함께 테이프하고 그들을 찢어서 스커트리스 호버크라프트를 만들었습니다. 너무 나쁘게 자신의 전원 공급 장치를 휴대 할 수 없습니다

다음은 풍성한 코넬 임베디드 시스템 클래스의 또 다른 최종 프로젝트입니다. 이 학생들은 화이트 보드에 그려진 벽을 캡처하여 미로를 형성하는 미로 게임을 만들었습니다.

그리고 마지막으로, 여기에 부품 빈을 습지하여 빌드 할 수있는 독특한 체스 보드가 있습니다. [테트리스 원숭이]는 파손 된 모니터의 LCD 화면에서 보드를 만들었습니다. 연주 조각은 부식 된 하드웨어 (예 : 견과류 및 볼트)에 대한 일렉트로닉스 (큰 커패시터와 같은)입니다. 우리는 그것이 훌륭하다고 생각합니다!

USB 적외선 수신기는 거실에 앉아 멋지게 보입니다

생활 공간을 위해 자신만의 전자 제품을 구축하는 문제는 최종 제품이 당신의 장식물을 형성 할 수 없다는 것입니다. 이것은 [ITay ‘s] 범용 USB IR 수신기의 프로토 타입으로 사실이었습니다. 그래서 몇 주 동안 그것을 테스트 한 후 그는 행복 할 수있는 인클로저를 선택하여 시작된 최종 버전을 개발하기로 선택했습니다.

그는 알루미늄 몸체가있는 달러 상점에서 LED 플래시 라이트를 가로 질러 왔습니다. 이것에 대해 체크 아웃했을 때 우리는 배터리를 보유하는 실린더를 제거한 MAG 빛의 저렴한 버전을 시각화했습니다. 그러나 실제로 위에 볼 수있는 포드는 전체 손전등입니다 (추가 된베이스 포함). 그것은 그에게 작은 표면을 형성 할 수있는 작은 표면을 설치해야합니다.

IR 수신기가 거의없는 경향이 있기 때문에 스트레치의 많은 것은 아닙니다. [Itay ‘s Style 보드의 한쪽에 18F2553을 넣으십시오. 다른 쪽은 홀 구성 요소를 가지고있었습니다. IR 수신기, 피드백을 위해 LED, 플래쉬 라이트를 전환하는 고무 버튼 덮개로 나가는 USB 케이블 텔레비전의 연결. 그는 알아내는 동안 저항 값 중 하나에 문제가있었습니다. 그러나 궁극적으로 그는 일하고 있습니다. 6 개월 동안 지금 활용되었습니다.

GameBoy Advancement

에 HDMI 밖으로 나오는 Nintendo의 핸드 헬드 시스템의 게임 보이 라인은 격렬하게 인기가 있었지만, 비디오 출력 중 하나가 부족합니다. 더 큰 화면에서 게임을보고 싶다면 더 멋진 게임 세션이나 자세한 작업과 같은 더 큰 화면에서 게임을 보려면 훨씬 더 쾌적합니다. 한 번의 선택은 GameCube 용 게임 보이 플레이어를 활용하는 것입니다. 그럼에도 불구하고 시스템의 나이가 선명한 디지털 디스플레이에서 선명한 사진을 삭제하고 싶다면 운이 좋지 않은 것입니다. GameBoy Advancement에서 HDMI 출력을 얻을 수 있으면 우수하지 않습니까?

가구가 닮은 가구?
비디오 신호로 작동하는 것이 우려되면 FPGA가 이길 수 없습니다. [Stephen]이 작업에서 FPGA를 활용하여 GBA의 비디오 신호를 읽을뿐만 아니라 현대 디지털 형식으로 변환합니다. 불행히도, 원활한 설정이 아닙니다. 제한된 영역은 FIRGRING Facehugger처럼 보이는 방식으로 GBA의 화면을 완전히 제거하고 어댑터로 대체해야합니다.

패키지를 제쳐두고, 가제트의 출력은 밝혀지지 않습니다 – 현대의 HDMI 텔레비전에 표시 될 때 그래픽이 절대적으로 제거되지 않습니다. 이것은 FPGA가 GBA에서 정확한 디지털 출력을 잡는 것이뿐만 아니라 HDMI로 파이핑하는 것뿐만 아니라 이미지를 망쳐 놓기 위해 아날로그 흐리게, 전환 또는 소음이 없습니다. 출력은 GBA의 원래 해상도에서 상향화 된 맛있는 1280 × 720입니다. 훨씬 더 자세한 내용은 [Stephen]이 빌드로 실행되는 포럼 스레드를 검사하십시오.

누락 된 유일한 것은 세부 사항입니다 – 우리는 빌드 동안의 환각뿐만 아니라 사용 된 정확한 하드웨어와 함께 사용되는 정확한 하드웨어에 대해 훨씬 더 많은 것을 이해하고 싶습니다! 우리가 말할 수있는 한, 개발은 단지 비디오에서 멈추지 않습니다. 원래 버튼 대신 SNES 컨트롤러가 활용되지뿐만뿐만 아니라 HDMI 채널을 통해 사운드가 전달되고 있음을 느낄 수 있습니다. 소음이 TV에 파이프됩니다. GBA의 헤드폰 포트에서.

오래된 하드웨어를 위해 이러한 작업을 볼 수있는 것은 훌륭합니다. 현대 하드웨어는 이전에 빈티지 콘솔에서 상상 할 수없는 일을 성취하기 위해 근육 질량이 있습니다. 우리는 이전에 비슷한 일자리를 보았습니다 – VGA를 원래 게임 소년에게 추가하는 것과 같습니다.

홀로그램은 너무 얇을 수는 없을 수 없을 수 없습니다

우리는 3D 전화 FAD가 올바르지 않은 장벽을 사용하여 Autostereoscopy (즉, 안경없는 3D 체크 아웃)를 달성하기 위해 Parallax Barrier를 사용했습니다. 이러한 디스플레이는 홀로그램이 아닌, 3D 동영상이나 스테레오 튜틀틀과 같은 두 가지 이미지를 눈을 보이고 있습니다. 그러나 호주와 중국의 연구자들은 그것을 바꾸려고합니다. 그들은 인간의 머리카락보다 약 1000 배 얇은 나노 홀로그램 (용어)을 개발했습니다. 본 발명에 대한 비디오를 볼 수 있습니다.

기존의 홀로그램은 빛의 위상을 조절하여 3 차원 깊이의 환상을 제공합니다. 그러나 필요한 위상 변화를 생성하기 위해서는 그 홀로그램이 광학 파장이 관련된 것처럼 두껍게 필요합니다. 연구자들은 홀로그램을 만드는 것이 “단순한”이라고 주장하지만 그것을 비교하는 것에 달려 있습니다. 이국적인 재료, 진공 증착 기어 및 펨토초 긴 펄스를 할 수있는 레이저가 필요합니다.

연구 팀은 25 나노 미터 홀로그램으로 두께 한계를 해방 시켰습니다. 그들의 기술은 토폴로지 절연체 물질을 계산하여 표면층에서 저 굴절률을 유지하지만 재료의 벌크에서 훨씬 더 높은 굴절률을 유지하는 새로운 양자 물질을 계산합니다. 이것은 위상 이동을 향상시키고 홀로그래피를 가능하게 할 수있는 고유 한 광학 공진 공동을 형성합니다.

다음 단계는 LCD 화면을 오버레이하는 강체 필름을 개발하는 것입니다. 현재 버전에는 해당 응용 프로그램에 대해 기능이 없으므로 적어도 10 배의 픽셀이 있으므로 극복하기위한 또 다른 장애물이됩니다.

우리는 별 전쟁과 같은 동영상에서 3D 이미지를 수년간 촬영하는 화면을 보았습니다. 이것은 아직 그렇지 않지만 다음 단계입니다. 홀로그램 이미지를 생성 할 수있는 전화, 손목 시계 또는 콘택트 렌즈를 생각해보십시오. 또는 가비지 크기 로봇.

리소스가 실제 홀로그램의 생성에 늘어나지 않으면 항상 같은 것처럼 보이는 것을 만들 수 있습니다.

Darpa Robotics 난이도 시도 1 일

은 오늘 플로리다의 Homestead-Miami Speedway에서 Darpa Robotics 도전 과제에서의 2 일간의 시련이었습니다. 일본의 후쿠시마 핵 재해 이후에 생산 된 로봇 공학의 예술 기술을 발전시키기 위해 로봇 난이도가 개발되었습니다. 재판은 차량을 운전하기 위해 다양성을 차지하고 벽으로 절단하는 데 쉽게 분리됩니다. 재판에서 성과를 기준으로 로봇 점수 점수를 얻습니다. 대부분의 하루는 팀을 기다리고있었습니다. 그러나 흥미로운 콘크리트 블록 벽으로 한 챌린저가 떨어지는 것은 흥미로운 순간이있었습니다.

위의 그림은 NASA JPL JSC의 Valkyrie입니다. 우리는 이번 달 이전 발키리에보고했습니다. 아마도 무리의 훨씬 더 잘 보이는 로봇 중 하나 인 Valkyrie는 모든 쇼뿐만 아니라 오늘의 모든 유형의 포인트를 점수로 늘리지 않고 모든 쇼가 될 것입니다. 한 납은 도쿄 기반 시작 비즈니스 Schaft Inc의 새로운 로봇 인 팀 슐트로갔습니다. Schaft는 첫날 18 점을 득점했습니다. 두 번째 위치에서는 12 점을 가진 MIT 팀이 있습니다. 세 번째 위치는 현재 9 점을 가진 Team Traclabs가 보유하고 있습니다. 이 모든 것은 재판의 두 번째 날이 일어나기 때문에 내일 수정할 수 있습니다. 온라인 스트림은 8AM에서 오후 8 시까 지 DARPA의 로봇 난이도 페이지에서 제공됩니다.

asafruit

에서 사용할 수있는 라스베리 PI 프로토 타이핑 보드 라스베리 PI가있는 행운의 소수 중 하나 인 경우 Adafruit는 GPIO 해킹에 참여한 경우에 관심이있는 두 가지가 있습니다.

First Up은 PI Cobbler Kit입니다. 솔더리스 브레드 보드에 부착 할 준비가 된 브레이크 아웃 PCB가있는 2 × 13 리본 케이블입니다. Raspi의 GPIO 핀 (GPIO PIN)을 사용하여 놀기에 딱 맞습니다.

다음 UP는 충분한 Perfboard 공간, 나사 터미널 및 여성 헤더가 완성되어 야크를 죽이는 PI 플레이트 키트입니다. 모든 GPIO, I2C 및 SPI 핀은 PI 플레이트에서 분리되어 반영구적 인 RASPI 회로를 프로토 타입으로 작성하기가 매우 쉽습니다.

그들은 이제 프로토 타이핑 보드일지도 모르지만, 우리는이 PI 플레이트가 몇 가지 수준의 시프터, 포트 팽창기 및 몇 개의 ADC와 DAC가 좋은 조치를 위해 던져진 몇 가지 수준의 시프터, 포트 팽창기 및 DAC가 첨가 된 진정한 유용한 장치로 빠르게 진화 할 것으로 기대합니다. 당신이 울타리에 있고 Raspi를 사는 것에 대해 생각하고있는 경우, 나는 지난 주 Element14에서 한 번 주문했고, 이제 11 월 5 일 예상 선박 날짜가되었습니다. 이 일들은 정말로 인기가 있어야합니다.

Xbox One Headset 2.5 mm 플러그 어댑터

모든 Microsoft의 Grand Wisdom에서는 Basic 2.5mm 헤드셋 잭없이 새로운 Xbox One 헤드셋 어댑터를 만드는 데 필요했습니다. 사람들은 이제 Xbox One 컨트롤러에 잭을 잭 할 수없는 이전 게임 플랫폼 용 고품질 헤드셋에서 환상적인 금액을 투자했습니다. 이것은 일주일 후에 Déjà Vu 해킹처럼 보일 수 있지만 자극적 인 Xbox 하나의 헤드셋 호환성 문제에 대한 더 많은 솔루션을 추가 할 수 있습니다.

[jon senkiw] a.k.a [Xandrel]이 Microsoft의 말도 안되는 유형이 없었기 때문에 Xbox One Controller에 연결되는 헤드셋 어댑터 상황을 열었습니다. 그는 PCB뿐만 아니라 배선뿐만 아니라 이전의 기증자 핸드폰에서 사건에있는 2.5mm 헤드셋 잭을 형성 할 수 있습니다. 뜨거운 접착제, 일부 AWG 30 점퍼 와이어뿐만 아니라 비트 트리밍의 약간의 플라스틱 트리밍뿐만 아니라 헤드셋 어댑터 내부에서 Microsoft가 공장에서 수행 한 방법으로 잭을 얻는 것이 었습니다.

이전에 [octaneechicken]은 케이블의 끝에 2.5mm 여성 전화 어댑터를 추가했을 때 그는 검은 케이블을 푸시 풀 스피커의 두 번째면으로 연결하지 않았습니다. 그러나 [Jon ‘s] 그림을 보면서 스피커 출력 케이블을 PCB의 솔더 패드에 연결된 PCB의 솔더 패드에 솔더 패드를 연결했으며 HPL을 표시뿐만 아니라 HPL 패드와 연결된 것은 아무것도 없었습니다. 이것은 [존]을 위해 일하는 것처럼 보였습니다. 그러나 파란색 케이블을 PCB의 HPR 패드로 되돌려 놓은 스피커 출력으로 연결된 스피커 출력에 연결 한 것과는 【octaneechicken】의 반대입니다.

이 해킹은 이러한 컨트롤러가보고되지 않고 많은 문제가 발생하지 않고 역 호환됩니다. 문제가 있으시면 여기에서 또는 [Jon ‘s] Se7ensins 스레드를 바로보고하십시오. 그는 마찬가지로 Mod 헤드셋을 돕기 위해 기꺼이 돕는 스레드에 대한 의견을 마치고 있으므로, 당신 자신을 해킹 할 수없는 경우 [존]이 도움이 될 것입니다.